Ich bin unlängst wieder über einen TED Talk aus 2010, von Jane McGonigal gestolpert, in dem sie die These vorstellt und vertritt: Computerspiele können uns dabei helfen, reale Weltprobleme zu lösen.

Gewagt? Vielleicht!

Sie argumentiert, wenn wir 21 Milliarden Stunden pro Woche (die spielende Bevölkerung zusammen gezählt) mit Spielen verbringen, können wir die dringendsten Probleme der Welt lösen. Statt der aktuellen 3 Milliarden Stunden. 

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